アスラズラースに関する輪壊者フリーズや怒髪天フリーズなどプレミア演出特集・画像も盛り沢山あります。

アスラズラース ココ!ぱち アスラズラース
導入:2015-09-01
メーカー:エンターライズ
天井:通常時999G

アスラズラースの輪壊者フリーズや怒髪天フリーズなども明らかに!

エンターライズからアクションゲーム「アスラズラース」との
タイアップ機として登場!

天井はアスラボーナスもラッシュも引かずに1000G消化すると天井到達となり、
ラッシュ当選が確定する。天井の恩恵は特に恩恵は無し。 

ヤメ時としては七星天バトル敗北後/アスラボーナス後
前兆演出無しを確認できれば即ヤメでOK。 余裕があれば100Gほど回してみて、
そこから演出が騒がしくならなければヤメ。

ペナルティとして疑似ボーナス中 押し順ナビに逆らうと、

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ペナルティが発生する場合がある。 通常時の打ち方としてまず、
左リール枠上or上段にBARを狙う。
以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

今作は「超確変バトルシステム」と銘打たれた七星天バトルが魅力のA+ART機。
七星天バトルは、滞在モードによって疑似ボーナス当選率が大きく異なる。
(約1/42~約1/1) 基本的には
、疑似ボーナスと七星天バトルをループしつつコインを増やしていく仕様。
ともに1Gあたりの純増は約1.5枚。 疑似ボーナス後は必ず七星天バトルへ移行し、
その七星天バトルで勝利すれば再び疑似ボーナス当選となる。
このループをいかに伸ばしていけるかが勝利のカギ。

なお、「アスラボーナス」という純増200枚の純粋なボーナスも搭載されている。
通常時は、レア小役が何度もハズれたりして打ち手のイライラが募ると、
自力CZや疑似ボーナスに突入しやすくなる、というユニークな特徴あり。
これは「怒りシンクロシステム」と呼ばれ、「何様のつもりだ!」が発生すれば、
約25%で自力CZ or 疑似ボーナスへ突入する。
この機能により、レア小役スルーのストレスは多少軽減されるだろう。

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ココ!ぱち #高継続(8)#直撃(5)

アスラズラースの輪壊者フリーズや怒髪天フリーズなど熱いプレミア演出が盛り沢山!

アスラズラースのプレミア演出をまとめてみました。

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